Там человек объясняет реализацию AJAX-запросов. Сама технология неплохая, но если ее использовать для отслеживания изменений состояний датчиков и т.п. на веб морде в реальном времени, то это жуткий костыль. Дело в том, что ajax работает по принципу: клиент делает запрос - сервер отвечает, при...
Веб сокеты подойдут. Но, есть особенность: в библиотеке ESPAsyncWebServer есть ограничение на количество одновременно подключенных клиентов (около 10, точно не помню). Обусловленно это тем, что каждый подключенный клиент - это открытое соединение, что требует выделения памяти. Плюс данной...
#include <ESPAsyncWebServer.h>
#include <SPIFFSEditor.h>
AsyncWebServer server(80);
void setup() {
server.addHandler(new SPIFFSEditor()); //в редактор заходим по адресу [ваш ip]/edit
server.begin();
}
Я не уверен, но не это ли вам нужно? Сам давно не использую, и насколько помню...
Вероятно, нет т.к. в библиотеке это отдельный плагин в библотеке, и он не требует создания экземпляра websocket. К тому же, судя по документации, events source - это односторонняя связь сервер->клиент, а вебсокет подразумевает постоянно открытое соединение и друстороннюю связь сервера с клиентом.
По поводу строки не задавался вопросом, знаю что есть 2 метода: printTo и prettyPrintTo.
По поводу улучшения, я бы советовал изучить документацию по arduinoJson и SPIFFS, за основу кода можно взять пример от автора.
Думаю не стоит выкладывать такой пример, хотя бы потому что:
1. Вы используете JsonBuffer как глобальную переменную, чего автор библиотеки крайне не рекомендует.
2. Зачем файл копировать в String, создавая лишние переменные и динамические выделения в памяти? Не проще ли сразу прочитанный файл...
Ну так я давал ссылку где байтики для JSON считаются, опуститесь чуть ниже, там генерируются готовые примеры по серилизации\десериализации, подставляйте свои переменные и вуаля.
У вас в файле массив с 2 объектами а вы пытаетесь парсить объект.
Я бы сделал веб морду, отправлял туда файл по вебсокету или еще как-нибудь, и таблицы\графики рисовал на клиенте, благо javascript работает с JSON "из коробки".